ボリログ > 記事
ボウリングのスコアの付け方・計算のしかた
ボウリングのスコアは、慣れるまで「なぜその点数になるのか」が分かりにくいものです。ここでは、1ゲームの数え方と計算のしかたを、例を使って順番に説明します。
1ゲームは10フレーム。ストライク=10点+次の2投の点、スペア=10点+次の1投の点、それ以外は倒したピンの数。満点は300点です。
基本:1ゲームは10フレーム
1ゲームは10フレームで、1フレームに投げられるのは最大2投です。1投目で10本すべて倒したら(ストライク)、そのフレームは1投で終わります。
3つの記号
- ストライク(X):1投目で10本すべて倒す。
- スペア(/):1投目で残ったピンを、2投目ですべて倒す。
- オープン:2投で10本倒せなかったフレーム。倒した本数がそのまま点数。
ガター(溝に落ちて0本)は「−」、ファウルは「F」と書きます。ファウルの投球は0本として数えます。
点数の計算のしかた
オープンフレーム
倒した本数の合計がそのフレームの点です。たとえば1投目に9本、2投目に0本なら9点です。
スペア
10点+次の1投で倒した本数がそのフレームの点です。次の1投が決まるまで、そのフレームの点は確定しません。
ストライク
10点+次の2投で倒した本数がそのフレームの点です。次のフレームもストライクなら、さらにその次の1投まで見ます。
点数は、フレームごとの点を前から足していった累計で表示されます。
例:1ゲームを計算してみる
投球は、X、7/、9−、X、X、8/、7 2、X、9/、10フレーム目 X 8 1 とします。
| フレーム | 投球 | そのフレームの点 | 累計 |
|---|---|---|---|
| 1 | X | 10+7+3=20 | 20 |
| 2 | 7/ | 10+9=19 | 39 |
| 3 | 9 − | 9+0=9 | 48 |
| 4 | X | 10+10+8=28 | 76 |
| 5 | X | 10+8+2=20 | 96 |
| 6 | 8/ | 10+7=17 | 113 |
| 7 | 7 2 | 9 | 122 |
| 8 | X | 10+9+1=20 | 142 |
| 9 | 9/ | 10+10=20 | 162 |
| 10 | X 8 1 | 10+8+1=19 | 181 |
1フレーム目のストライクは、次の2投(7と3)を足して20点。4フレーム目は、続けてストライクが出ているので、次の2投はX(10)と8で、10+10+8=28点です。
10フレーム目だけは特別
10フレーム目は、ストライクかスペアが出たときだけ、投球が増えます。
- 1投目がストライクなら、あと2投(計3投)。
- スペアなら、あと1投(計3投)。
- オープンなら2投で終わり。
10フレーム目は、追加の投球を数える先がもうないので、3投で倒した本数をそのまま足します。上の例では X+8+1=19点です。
満点は300点
最初から最後まで12回連続でストライク(10フレーム目の3投を含む)を出すと、各フレームが10+10+10=30点になり、10フレームで300点(パーフェクト)です。参考までに、オープンで毎フレーム9本−(9点)なら90点、毎フレームスペアで5本ずつ、最後の追加が5本なら150点になります。
数え間違えやすいところ
- スペアの次は「1投」、ストライクの次は「2投」だけを足す。
- ストライクが続くときは、そのフレームの点が数投あとまで決まらない。
- 10フレーム目は、追加の投球をそのまま足す(さらに足し込まない)。
計算は難しく感じますが、ボウリング場のスコアモニターが自動でやってくれます。自分の記録を残したいときは、アプリに入力しておくと、あとからアベレージの推移を見られます。
スコアの記録は、ボリログで
記録が続かない人へ。ボリログは、記録するとキャラクター「ロピ」が育つボウリング記録アプリです。フレームごとの入力、写真での読み取り、アベレージの自動計算もできます。